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Unityの学習でおすすめの本と動画【2023年最新】

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記事の内容


この記事では、Unityを学習するにあたっての良書と動画を紹介していきたいと思います。

動画教材

Udemyのここがオススメ

  • 一ヶ月間は自由に返金することができるので、お試しで講座を受けられる。
  • 情報が古くなった場合には、著者が教材をアップデートしてくれることが多いので、初心者に優しい。

【全行程を網羅!最初に学びたい総合学習】Unityワールド制作講座

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導入からアセット活用、環境設定、ライティング、エフェクト、サウンド、ポストプロセス、アニメーション、撮影、そして作品としてのアプトプットまで。
Blenderユーザーにも届けたい、Unityワールド制作の全工程が学べる総合講座!

Unity ゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教える C#の基礎からゲームリリースまで【スタジオしまづ】

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初心者OK!C#を使って複雑なGameを自分で開発しよう。
コースの終わりにはオリジナルRPGを App Store&Google Playでリリースしよう!!!

Unity3D入門の決定版!RPG開発の基本をUnityインストラクターと共に進めるハンズオンコース【スタジオしまづ】

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アクションRPG開発を通して、AR/VRでも使われるUnity3Dのアニメーション制御が学べる超入門講座!
C#プログラミングに不安がある初心者でもしっかり学べるイラスト解説&演習問題付き。
コースが終わる頃にはあなたも立派な3Dゲーム開発者!

初心者向け

他の記事でも色々なUnityの本が紹介されていると思いますが、本の発行年度には十分に気をつけましょう。
2016年、2017年などに発行された本は、初心者にはあまりオススメしません。

Unityの教科書 Unity 2021完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座

C#の基礎知識も掲載しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。

論理的でやさしくよく分かる本です。
本文の記述がまるでソースコードのように論理的で、スクリーンショットも付いてるので、ややこしい操作も一目瞭然です。
超ベストセラーな一冊です。

Unityのツボとコツがゼッタイにわかる本

本書は、Unityを使ったことがなく、C#が初心者でもUnityの使い方がわかるようにわかりやすく解説した入門書です。
開発環境の構築からはじめ、C#の基礎を解説しつつ、「キャラクターのかけっこゲーム」など実際にゲームを作りながら、初心者がつまづきやすいところをていねいに説明します。

見てわかるUnity Visual Scripting超入門2021対応

Unity Visual Scriptingの解説書籍です。C#の知識がなくてもスクリプトを作成できます。
マテリアルやアニメーションの作成手順に加えプログラミングの思考法まで解説しています。

作って学べる Unity 本格入門 [Unity 2021対応版]

本書はUnityでゲーム開発を行いたい人を対象に、1つのゲームを制作する流れを通してUnity 2021の操作が学べる入門解説本です。
本書内で武器などを調達し、食べ物を求めながら冒険し、武器でモンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。
本格的なゲームを実際に制作しながらUnityの使い方を学べますので、楽しみながら学びことができ、かつ実践的なテクニックも身につけることができます。

Unity2019入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作

Unityの入門書で有名な、通称「ひよこ本」です。
初めてUnityに触れる人でも安心して読み進めることができます^^

たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門

本書では、これらシンプルな2つの2Dゲームを作りながら、Unityの操作や、ゲーム作りの基本を「たのしく」「やさしく」学べます。

楽しく学ぶ Unity2D超入門講座

Unityの入門書で、Unityによるゲーム作りの基礎が楽しく学べます^^
C#についての知識はあまり身につきませんが、それは別の本で学びましょう。

Unity2021 3D/2Dゲーム開発実践入門

本書では、4つのサンプルゲームを作る手順を通して、グラフィックス、物理エンジン、アニメーション、エフェクト、サウンド、GUIなど、押さえておくべきUnityの基本機能を体系的にマスターできます。
モバイルゲーム開発におけるトピックを、実践的に取り上げている点も特徴です。

中級者向け

Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation

ゲーム開発で最も使われている「Unity」の入門や初級レベルを卒業した方向けの書籍です。
ゲームの開発現場で、即実践できるスキルが身につくように、「37」の最新のトピックを網羅しました。
本書には、第一線の現場で活躍している23名の著者陣が参加しており、ゲーム開発のノウハウやTipsが満載されています。
またほとんどのトピックでは、サンプルゲームがダウンロードでき、実際に動かしながら、実践的に学んでいくことが可能です。

内容は実践的で多項目にわたって書かれているので、ゲーム制作をする人にはおすすめです。

Unityデザイナーズ・バイブル

本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。
「Unityゲーム プログラミング・バイブル」と同様に、トピックごとの構成となっており、興味があるテーマからお読みいただけます。
また、これからゲームデザインに関わりたい方からでもお読みいただけるように、「初級編」「中級編」を設けています。
さらに、デザイン制作はUnityのみで完結するものではないため、外部のデザインツールとUnityとの連携についてのパートも用意しました。

UniRx/UniTask完全理解 より高度なUnity C#プログラミング

UnityにおけるC#プログラミングをある程度習得している人を対象として、UniRx/UniTaskを活用方法を徹底的に解説する。
UniRx,UniTaskはともにUnityによる高度な開発を行う場合に必須となります。
UniRx・UniTaskの特徴や利用用途、膨大なオペレータの解説が1冊にまとまっているので全体像を理解するのに役立ちます。

Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング

本書では、Unityのインストール方法などを示した後、シンプルな3Dゲームを構築しながら、プログラムの構成部品としてC#スクリプトを作成する方法を解説します。

前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。
後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバーします。

Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング

本書は、Unity界でいま最もホットな話題「Unity ML-Agents」をステップ・バイ・ステップで学べる1冊です。
Unity ML-Agentsを使うことで、「テストの自動化」「ゲームバランスの調整」「自然な振る舞いを行うNPCの作成」「特定のプレイヤーの動きを模倣するキャラクターの作成」など、ゲーム制作のさまざまな場面で活用することができます。
本書では、はじめて「機械学習」にチャレンジする方から学んでいただけるように、機械学習の仕組みや学習方法の基礎から、サンプルプログラムを使った実践まで、ていねいに解説しました。

プレイヤーを楽しませる3Dゲームステージを作る Unity ProBuilder/ProGrids 入門

ゲーム作成・開発ツールの“Unity”に標準装備のProBuilderによるモデリングや、Terrainを使ったおもしろいゲームステージを作成するのに必須の書籍。

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

2つの2Dゲームアプリの作成を通して、Unityの使い方を学んでいけます。
C#を用いたプログラミング、unityの使い方、そして技術力を高めるのに最適な一冊です^^

見てわかるUnity2019 C# スクリプト超入門

説明がわかりづらい所もあるのですが、要点はシッカリと抑えてあります。
2冊目に買う分には、かなりいいと思います^^

まるごとわかる3Dドットモデリング入門

読むと、「ゲーム開発してみよう」と思える本です。
MagicaVoxelの入門書で、モデリングの練習を学ぶことができます。
キャラクターを作っていくまでの練習から、部屋にあるものや都市を作り上げるという実践的な手順が示されていることが嬉しいですね^^

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