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【Rust入門】変数について(let, mut, const)
2021/06/09 -Rust
基本的な変数の使い方 letで変数宣言をします。 再代入したいものには、mutというキーワードを使いましょう。 定数にはconstを使います。 まとめ この記事では、Rustの変数宣言について説明しました。 Good luck with y ...
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【Rust入門】関数について説明します
2021/06/09 -Rust
基本的な関数の使い方 関数は「fn」で定義して、戻り値の型は、「->」で定義します。 まとめ この記事では、Rustの関数について説明しました。 Good luck with your engineer life!
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【Rust入門】四捨五入、数字の切り上げ、切り捨て
2021/06/08 -Rust
四捨五入(round) 小数点の四捨五入の桁を指定したい場合は、事前に10を掛けて四捨五入をしてから、計算結果を10で割ります。 整数部分の四捨五入を指定したい場合は、事前に10で割って四捨五入をしてから、計算結果に10を掛けます。 切り上 ...
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【Rust入門】ifとmatchの使い方を説明します
2021/06/08 -Rust
if文とは? if文とは処理を分岐させるための仕組みです。 例えば、以下のような処理を書きたい時に、if文を使います 変数が1だったら、「その値は奇数です」と表示させる 変数が2だったら、「その値は偶数です」と表示させる 基本的なif文の ...
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【Rust入門】乱数とランダムな文字列の作り方
2021/06/07 -Rust
乱数の作り方 配列からランダムな値を取り出す ランダムな文字列の作り方 ASCIIの文字コードには数字が振られていて、それを利用して文字列を作成しています。 「a」は「97」、「b」は「98」という感じになっています。 小文字のみ 大文字の ...
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【Rust入門】キャスト(cast)をする方法
2021/06/07 -Rust
キャスト(cast)をする方法 まとめ この記事では、Rustのキャストについて説明しました。 まずは基礎から抑えていきましょう。 Good luck with your engineer life!
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【Rust入門】配列とベクトの基礎から応用までを説明します
2021/06/03 -Rust
配列はどんな時に使うの? 配列とは複数のデータを扱うためのデータ型です。 Rustの配列は内部の要素数を変更させることができません。 内部の要素数を変更させたい時は、ベクタ型(Vec)を使いましょう。 配列の書き方 ループ処理 配列の中身の ...
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【Rust入門】データ型の説明
2021/06/03 -Rust
スカラー型 整数型 数値型の名前は、アルファベット1文字とその大きさの数値でできています。 変数の大きさには8ビット、16ビット、32ビット、64ビット、128ビットが用意されています。 例えば、u8の場合は、0から2^8 - 1までの値、 ...