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プログラミング道場

「Python」 一覧

Pythonでiniファイルを扱う方法

2020/07/30   -Python, プログラミング

pythonでiniファイルを扱う方法 import configparser ini = configparser.ConfigParser() ini.read('/Users/test/material_info.ini', 'UTF ...

【Python入門】クラスの多重継承の使い方

2019/05/03   -Python, プログラミング

クラスの多重継承 多重継承でも、主に2つのケースがあると思うので、それぞれについて見ていきたいと思います。 メソッドの名前が重複していない場合 DogクラスとCatクラスを継承したChimeraは、両方のメソッドを使うことができます。 メソ ...

【Python入門】クラスの継承の使い方

2019/05/03   -Python, プログラミング

クラスの継承 クラスの継承を試してみよう クラスの継承とは、既に定義済みのクラスやメソッドを再利用するようなイメージです。 クラスの継承をするためには、クラス名の()に親クラスの名前を代入します。 コードを見た方がわかりやすいと思うので、実 ...

【Python入門】クラス(class)の使い方

2019/05/03   -Python, プログラミング

クラス(class)とは何か? クラスとは、データを管理する型であり、設計図でもあります。 そのため、クラス名は抽象的な名前になりがちです。 例えば、車を管理するクラスを作りたいとします。 その場合、クラス名は、「プリウス」「ベンツ」という ...

【Python入門】文字列操作

2019/05/03   -Python, プログラミング

文字列の連結 「+」「+=」「ただ並べるだけ」という三つの方法と、list内の文字列を連結する方法を紹介します。 文字列の繰り返し 「*」を使います。 文字列の置換、削除 「replace」を使って、文字列の置換や削除を行います。 文字列の ...

【Python入門】ランダムな小数や整数を生成する方法

2019/05/02   -Python, プログラミング

randomモジュール randomメソッドは、0.0以上1.0未満の浮動小数点数float型の乱数を生成します uniformメソッドは、任意の範囲の浮動小数点数float型の乱数を生成します randrangeメソッドは、任意の範囲の整 ...

【Python入門】リストからランダムに要素を選択する

2019/05/02   -Python, プログラミング

choice ランダムに要素を一つ選択します。 choiceを実行した結果は、常に異なります。 sample ランダムに複数の要素を選択します。(重複なし) sampleを実行した結果は、常に異なります。 choices ランダムに複数の要 ...

【Python入門】値渡しと参照渡しの違い

2019/05/02   -Python, プログラミング

値渡しと参照渡し メソッドに数字を渡した場合の動作が、値渡しです。 メソッドの中では値が変わっていますが、メソッドの外で値を見ても、元のままであることがわかります。 一方で、メソッドに配列を渡した場合の動作が、参照渡しです。 メソッドの中で ...

【Python入門】コマンドライン引数を使う方法

2019/05/02   -Python, プログラミング

コマンドライン引数とは? Pythonのプログラム実行時に,引数を渡すことができます。 入力値は文字列型として扱われます。 コマンドライン引数の使い方 コマンドは、このような感じで実行します。 python test.py 1番 2番 3番 ...

【Python入門】べき乗の計算方法

2019/05/02   -Python, プログラミング

「べき乗」の計算方法 「**」というキーワードと「pow()」というメソッドを使う2つの方法を紹介します。 まとめ この記事では、Pythonで「べき乗」を計算する方法を紹介しました。 Good luck for your engineer ...

【Python入門】リスト内包表記の使い方

2019/05/01   -Python, プログラミング

リスト内包表記の使い方 リスト内包表記で、リストを作成 リストを生成する場合と、リストの中身を二乗する場合の例を示します。 リスト内包表記は、コードがすっきりするだけでなく、スピードも速くなります。 その理由は、主に三つです。 リスト内包表 ...

【Python入門】タプルの使い方

2019/05/01   -Python, プログラミング

タプルとは? タプルとは、データ構造の一つでリストと同じように複数の値を持つことができます。 主な特徴は、以下の通りです。 () で定義する 使用メモリがリストに比べて小さい(効率がよい) 多くの場合でリストよりタプルの方が早く演算できる ...

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